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印大相、油畫相製作 FAQProfessional Photo Printing/ Fine Art Printing - FAQ
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1 | 選擇檔案印製大相,要注意甚麼? |
2 | 大相製作需要多少像素? |
3 | 甚麼是長闊比? |
4 | 甚麼是「出血位」? |
5 | 印出來的顏色準確嗎? |
1 | 選擇檔案印製大相,要注意甚麼? |
- | 檔案解像度是否足夠 |
- | 檔案長闊比與印製尺寸是否相符 |
- | 主體/水印等會否太過貼邊(位於「出血位」) |
- | 放大檢查表情、雜訊、有否走焦、手震、sensor塵點等 |
2 | 大相製作需要多少像素? |
- | 像素即影像有多少pixel (px),與檔案大小無必然關係。但少於2MB的jpg像素多半太低 |
- | 解像度指每英吋有多少pixel,Pixel Per Inch (ppi/dpi) |
- | 即是把檔案長度除以印製長度。例如檔案長4500px,想印成30",解像度即4500px/30" =150dpi |
- | >120dpi為良好、>100dpi為合格、<72dpi則有點低 |
- | 解像度越高越好,但觀賞大相比看書的距離遠很多,達120dpi便無需太在意,應優先考慮相片大小與空間的協調 |
- | 走焦、手震、數碼變焦等模糊,與解像度無關亦無客觀標準,需放大到"100% crop"判斷 |
- | 留意不少手機通訊apps會預設縮小相片節省數據 |
- | 使用修圖軟件,需提防兩大常見錯誤: a 未指定印製尺寸,便直接看檔案的預設解像度 b 調整印製尺寸時,沒有保持檔案像素不變 |
- | 如有需要,我們會插直放大及適量銳利化檔案 |
3 | 甚麼是長闊比? |
- | 長闊比是長度與闊度約簡的比例 |
- | 例如長邊除3乘2=短邊,相片便是3:2 |
- | 主流可換鏡相機通常是3:2; 中片幅、手機通常是4:3 |
- | 檔案與印製長闊比必須相同,否則有部份會印不到(紅色區域) |
- | A-series (A4,A3,A2 etc.)與攝影常用長闊比不同。如使用A-series的需自行把檔案裁成相應長闊比 |
- | 傳統R-series 晒相中,不同尺寸的長闊比都不同,例如5R是7x5"(7:5)而8R是10x8"(5:4),是菲林年代因某些限制而留下來的問題而且混亂-例如不同公司會把12x8"稱為8R+、S8R或8F,甚至12R (真正的12R是大了近一倍的15x12") |
- | 使用英吋的長x闊最簡單直接,常用尺寸見價目表 |
- | 如長闊比不符我們會指出,但涉及主觀因素不會代客裁相 |
4 | 甚麼是「出血位」? |
- | 多數印刷技術,包括常見晒相,無法印出檔案最邊的數mm,此處是「出血位」。商業設計師及攝影師都會避免主體太貼邊 |
- | 我們的高質giclee-print沒有此「出血位」 |
- | 但裝框時,相框/紙框會遮住影像邊沿("無框"款則會被裁/褶走),這是「裝裱出血位」,影像亦會因而略小於原尺寸 |
- | 重要構圖/簽名/水印應避免太貼邊(左圖),以免位於出血位(右圖橙色邊是被遮住的部份) |
5 | 印出來的顏色準確嗎? |
- | 我們由資深專家操作色彩層次極高及準確穩定的高成本giclee-print設備,配合優質印刷媒體,色彩準確 |
- | 相片檔有既定光暗,但螢幕可隨意調光暗沒有準則;準確地印出來的相片,與螢幕所見或會很不同 |
- | 最常見是螢幕偏光、色溫偏高偏冷/藍,如相片在這類螢幕看似正常,準確地印出來反而會偏暗、偏暖/紅 |
- | 如室內不特別明亮而螢幕亮度高於50%,或看螢幕後稍需時適應周圍環境,螢幕很可能大幅過光,亦易傷眼睛 |
- | 深入而言,螢幕及紙張之間的色彩轉換不可能絕對準確,是物理定律。想盡量準確便需深入了解「色彩管理」,用高質螢幕及專業儀器校準至特定印刷標準 |
- | 判斷顏色/光暗不只看數據,亦需銳利眼光及豐富經驗,很易因遺漏極少量要點而有大誤解,請相信資深專家。高要求攝影師、設計師均相任我們 |
- | 黑白相特別留意:不同年代/公司/設備/相紙的灰色調均有偏差,放在一起時或會很明顯 |
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